Памятка бойца
Ниже идет список
того что нужно прочесть и запомнить. От этого зависит стабильное развитие и
защита вашего персонажа. Тезисы ниже описано в порядке того как вспоминаются. В
дальнейшем будут классифицированы и рассортированны
1.
Сколько
и какие типы войск необходимы для сноса руин разного уровня плюс описание
военных тактик читам по следующей ссылке
2.
Перед
выходом на руину рекомендуется использовать калькуляторы:
a.
Игровой
b.
Оффлайн
версия
c.
Онлайн
версия - http://mylandstools.com/calc
3.
На
сюзерена выходим только в случае хорошо развитой инфраструктуры. Планами
застройки, а равно и ресурсами клан обязуется помогать в рамках возможностей
4.
Анти-шпионы
пустая трата ячеек в городе. Кому надо пробьют без проблем
5.
Добыча
ресурсов в городе не допустима, особенно на 5 уровне
6.
Добыча
в поселках также моветон. Исключения:
a.
Уровень
меньше 3
b.
Торговые
лавки в Золотом Городе
c. Лаборатории
Алхимиков – их нужно строить в каждом городе ибо наука один из ценнейших
ресурсов
7.
Обязательные
постройки по городам. План генерального развития запрашивать у главы клана
a.
Столица:
- Храм 7 уровня
- 2 Магические башни 7 уровня, от игроков по мельче держать в гарнизоне не менее 20-55 тысяч наемников, от сильных защищаться по любому основой. Ибо не иначе чем на возврате вас ловить и будут
- Воскреситель 7 уровня (необходимо установить во всех городах где держите армию)
- Защитные укрепления. На родной земле 3 штуки 7 уровня. Либо меньшее кол-во (или вовсе без них) если есть артефакты дающие защиту, либо если покупаете защиту за черный жемчуг
- Зеркала 7 уровня в 1, а лучше в 2 и больше поселках
b.
Другие
города:
- Башни – магические + обычные
- Укрепления, но без особого рвения (2 штуки будет достаточно)
8.
Зеркала имеют огромную ценность. Как минимум один поселок Фарм – города (тот откуда
ходим на руины) должен быть застроен зеркалами. В дальнейшем другие поселки
также необходимо застроить зеркалами
9.
При походе
на руины (особо актуально для Сюзеренов) всех ближайших врагов посадить в храм
10.
Ходить
на руины в закрытые ворота. Иными словами рассчитывать время закрытия ворот и
отправлять фарм-группы на руины так чтобы по возврату вас не словили
11.
После
возврата с руин в течении 60 секунд ваша армия неуправляема
12.
Заказывая
ресурсы, потрудитесь посмотреть их наличие на складе
13.
Местоположения склада клана знать наизусть всем без исключения, чтобы в случае атаки защищать
всеми возможными способами
14.
Перед
атакой других игроков(особенно клановых) уточните в клане какие характер взаимоотношения наших кланов, либо об игроке в целом для без клановых